การตัดสินใจของรัฐบาลอินเดียที่จะเรียกเก็บภาษี 28% สำหรับเกมออนไลน์ก่อให้เกิด “ภัยคุกคามที่มีอยู่” ต่ออุตสาหกรรมที่กำลังเฟื่องฟู และอาจสะกดความตายได้ ผู้เชี่ยวชาญกล่าว

ส่วนแบ่งของแพลตฟอร์มเกมและคาสิโนออนไลน์ของอินเดียขัดข้อง

หลังจากการตัดสินใจของสภา GST (ภาษีสินค้าและบริการ)

บริษัทเริ่มต้นเกมกว่า 900 แห่งในประเทศได้จ่ายภาษีเล็กน้อยสำหรับค่าธรรมเนียมที่เรียกเก็บจากการขายเกม แต่การเก็บภาษี GST 28% จากมูลค่าเต็มของธุรกรรมเกมจะหมายความว่าจำนวนเงินทั้งหมดที่เก็บจากผู้เล่นจะอยู่ภายใต้การเก็บภาษี

ตามการประมาณการของอุตสาหกรรม การเก็บภาษีทั้งหมดจากการชนะของผู้เล่นจะมากกว่า 50% ซึ่งรวมถึง GST ค่าคอมมิชชั่นแพลตฟอร์ม และภาษีรายได้เมื่อมีการบังคับใช้กฎหมายใหม่

 

ผลก็คือ สำหรับทุก ๆ 100 ดอลลาร์ (76.8 ปอนด์) ที่ผู้เล่นใช้ไป จะมี “ต้นทุนจม” อยู่ที่ 28 ดอลลาร์สำหรับ GST นอกเหนือจากการเรียกเก็บเงิน 5-15 ดอลลาร์จากแพลตฟอร์มเกมและภาษี 30% ที่หัก ณ ที่จ่าย (TDS ) สำหรับการชนะใด ๆ

สิ่งนี้จะ “สร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่นและไม่สอดคล้องกับมาตรฐานสากลโดยสิ้นเชิง”

โดยจะมีการเรียกเก็บภาษีมูลค่าเพิ่มหรือ GST ในอัตราค่ากลาง และเรียกเก็บจากค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มหรือค่าคอมมิชชันเท่านั้น

“ความเคลื่อนไหวดังกล่าวทำให้อุตสาหกรรมมืดบอดอย่างสิ้นเชิง มันจะสั่นคลอนความเชื่อมั่นของนักลงทุนและนำไปสู่การระดมทุนในฤดูหนาว” นาย Bhattacharjee กล่าวเสริม

บูมเกมของอินเดีย
อุตสาหกรรมเกมออนไลน์เติบโตอย่างมากในอินเดียในช่วงห้าปีที่ผ่านมา โดยมีอัตราการเติบโตแบบทบต้นที่ 28-30% ต่อปี ด้วยแรงขับเคลื่อนจากการเข้าถึงสมาร์ทโฟนราคาย่อมเยาและข้อมูลมือถือราคาถูก ภาคส่วนนี้จึงดึงดูดการลงทุนโดยตรงจากต่างประเทศมูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงจากบริษัทอย่าง Tiger Global

การพนันเป็นกังวลเมื่อบริษัทในอินเดียเดิมพันสูงในเกมออนไลน์

เหตุใดอินเดียจึงบล็อกแอปเกมของเกาหลีใต้ BGMI
แต่อัตราการเติบโตเหล่านี้จะถูกตั้งคำถาม เนื่องจากการตัดสินใจของสภา GST จะส่งผลกระทบต่อสตาร์ทอัพใน “หลายระดับ” รวมถึงฐานผู้ใช้ รายได้ และความเชื่อมั่นของนักลงทุน ตามรายงานของ Soham Thacker ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ GamerJi ซึ่งเป็น eSports บริษัท ทัวร์นาเมนต์

“บริษัทเกมหลายแห่ง เพื่อจำกัดผลกระทบต่อฝั่งนักลงทุน อาจเลือกที่จะย้ายธุรกิจออกนอกอินเดีย” นายแท็คเกอร์กล่าวเสริม

Gaurav Gaggar ผู้สนับสนุน Poker High ซึ่งเป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์กล่าวว่า “พวกเขาได้ฆ่าอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ด้วยจังหวะเดียว และในขณะเดียวกันการตัดสินใจดังกล่าวอาจส่งผลดีอย่างมากต่อผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายและผิดกฎหมายในประเทศ”

GST: ภาษีเกมออนไลน์ของอินเดียสามารถฆ่าอุตสาหกรรม

การยุติการตัดสินใจ “ขัดต่อรัฐธรรมนูญ ไร้เหตุผล และร้ายแรง” สหพันธ์เกมอินเดียทั้งหมดกล่าวว่ารัฐบาลเพิกเฉยต่อ “หลักนิติศาสตร์ทางกฎหมาย” มานานกว่า 60 ปีโดยการรวมเกมทักษะออนไลน์เข้ากับกิจกรรมการพนัน

การพนันซึ่งถูกมองว่าเป็นเกมที่ใช้โอกาสเป็นสิ่งผิดกฎหมายในหลายรัฐของอินเดียและถูกมองข้าม แต่รัฐส่วนใหญ่อนุญาตให้เกมออนไลน์ซึ่งถูกมองว่าเป็นทักษะ

หน่วยงานอุตสาหกรรมคาดว่าจะตกงานหลายแสนคนในภาคเกมออนไลน์เนื่องจากการย้ายครั้งล่าสุด

บริษัทสตาร์ทอัพด้านเกมในอินเดียปัจจุบันว่าจ้างพนักงาน 50,000 คน และคาดว่าจะสร้างงานโดยตรงอีก 3,50,000 งานและงานทางอ้อมอีก 10,00,000 ตำแหน่งภายในปี 2571

การเคลื่อนไหวที่ ‘หายนะ’

บริษัทเกมหลายแห่งที่ BBC พูดด้วยกล่าวว่ามีการขาดความสม่ำเสมอเบื้องหลังการพิจารณาคดี

“เป็นเรื่องน่าเสียดายอย่างยิ่งที่รัฐบาลให้การสนับสนุนอุตสาหกรรมนี้… การตัดสินใจที่ไม่อาจป้องกันได้ทางกฎหมายได้เกิดขึ้นแล้ว” Roland Landers ซีอีโอของ All India Gaming Federation กล่าวในแถลงการณ์ “มันจะเป็นความหายนะสำหรับความฝันของนายกรัฐมนตรีเศรษฐกิจดิจิทัลมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์”

นายกรัฐมนตรี Narendra Modi ของอินเดียได้กล่าวชื่นชมอุตสาหกรรมเกมมากกว่าหนึ่งครั้งว่าเป็นภาคที่รุ่งอรุณซึ่งมีศักยภาพในการสร้างงานและรองรับตลาดโลก

เด็กๆ เล่นเกมบนโทรศัพท์มือถือที่มุมถนนในเมืองมุมไบ เมื่อวันที่ 6 กันยายน 2021
แหล่งที่มาของภาพ Getty Images
คำบรรยายภาพ,
ภาษีเป็น “ก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง” Siddhartha Iyer ทนายความของศาลฎีกาที่ต่อสู้เพื่อแบนเกมออนไลน์กล่าว
“ระบอบภาษีแบบนักกรรโชกแบบนี้ไม่ต้องเผชิญกับขั้นตอนเหล่านี้ และการสนับสนุนจำเป็นต้องเกิดขึ้นหลายระดับเพื่อถอนข้อเสนอนี้” นาย Bhattacharjee กล่าว

เขาคาดหวังว่าอุตสาหกรรมเกมจะรวมตัวกันและสร้างความท้าทายทางกฎหมายที่รุนแรงหากรัฐบาลกลางและรัฐดำเนินการแก้ไขกฎหมายภาษีของพวกเขา

แต่รัฐมนตรีสรรพากรของอินเดียเรียกการตัดสินใจครั้งนี้ว่า “เป็นเอกฉันท์” ซึ่งจะไม่ถูกทบทวนหรือยกเลิก

คำถามทางศีลธรรม

ประกาศการตัดสินใจเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Nirmala Sitharaman รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังกล่าวว่าสภา GST ซึ่งประกอบด้วยรัฐมนตรีคลังของรัฐบาลกลางและรัฐกล่าวว่า “ไม่มีใครต้องการฆ่าอุตสาหกรรม”

“แต่พวกเขาไม่สามารถสนับสนุนสินค้าและบริการที่จำเป็นได้มากขนาดนี้” เธอกล่าว

ภาษี 28% เป็น “ขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง” Siddhartha Iyer ทนายความในศาลฎีกาที่ต่อสู้เพื่อแบนเกมออนไลน์บอกกับ BBC

นาย Iyer เรียกการเล่นเกมว่าเป็น “กิจกรรมเก็งกำไร”

“ทุกสัปดาห์จะมีเรื่องราวของคนฆ่าตัวตายเพราะสิ่งนี้ [หนี้สินที่เกิดขึ้นจากการเล่นเกมออนไลน์]” เขากล่าว

“ที่นี่ ภายใต้ระบอบ GST รัฐบาลมองว่า [เกมเหล่านี้] เป็นการพนัน และนั่นถูกต้องในความคิดของฉัน เพราะคุณกำลังวางเดิมพันกับประสิทธิภาพของบางสิ่งที่ไม่ได้อยู่ในการควบคุมของคุณ” นายไอเยอร์กล่าวเสริม “เราเก็บภาษีเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และบุหรี่เพราะเราต้องการกีดกันผู้คนจากกิจกรรมเหล่านี้ ซึ่งก็ควรจะเหมือนกันสำหรับ [เกมออนไลน์] นี้เช่นกัน”

คนอื่นๆ เช่น Faisal Maqbool อดีตผู้ติดเกมที่เสียเงินไปเกือบ 400,000 รูปี ($5,000 หรือ 3,750 ปอนด์) ขณะเล่นเกมไพ่ออนไลน์ในปี 2565 กล่าวว่าจำเป็นต้องมีมาตรการที่เข้มงวดกว่านี้

“นี่คือการเสพติด และมันสร้างความเดือดร้อนให้กับเด็กและวัยรุ่น นอกจากภาษีที่สูงขึ้นแล้ว รัฐบาลจำเป็นต้องออกข้อจำกัดตามอายุ รายได้ ฯลฯ ผมขอรับรองการห้ามกิจกรรมเหล่านี้โดยสิ้นเชิง” นายมัคบูลบอกกับ บีบีซี

เรื่องอื่น ๆ ที่น่าสนใจในเว็บของเรา

กำลังจะจบลงอย่างน่าตื่นเต้น World Chess Championship

มือที่3 จ้องปาด2ทีมเต็งคว้า ดีแคลน ไรซ์

ตอร์เรส จ่อเซ็นย้ายร่วมทีม แอสตัน วิลล่า

นิวคาสเซิ่ล จบท็อปโฟร์หลังเสมอกับเลสเตอร์

บาเยิร์น มิวนิค ขึ้นนำ มิลาน และ อินเตอร์ เพื่อชนะทั้งคู่

ขอบคุณรูปภาพจาก pexels.com

แหล่งที่มา https://www.bbc.com/news/business

สามารถติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่  otvorenidirektorijum.com